À l’occasion de la Nuit Blanche à Paris, le Jardin des Traverses présente 𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗔𝗿𝘁 𝗘𝘅𝗽𝗲𝗿𝗶𝗲𝗻𝗰𝗲.
Plongez dans l’univers du collectif Berlinois Fantasia Malware et du collectif parisien Distraction, qui explorent le medium du jeu vidéo pour parler de sujets de société, interroger nos imaginaires, nos récits collectifs et nos expériences intimes.
Au programme
Installations jouables, performances, DJ sets avec Effort Collectif… et plein de surprises à découvrir sur place !
Entrée libre et gratuite.
Timetable
15:00
Installations jeux vidéo en libre accès toute la journée
19:00
Performance « Landlords » de Gabriel Helfenstein
19:30
Performance « Qualia » de Moshe Linke
20:45
Performance « Into the Heavens » de Jira Duguid
DJ set par Effort Collectif – Bass music, uk techno, deep drum & bass
Landlords
L’histoire d’une vie racontée à travers quatre propriétaires. « Landlords » est un jeu vidéo
sur la reproduction des valeurs capitalistes et masculinistes à travers l’héritage – un mélange
de poème 1-Bit et de cauchemar 3D ultra-saturé.
Le jeu sera présenté en direct sous forme d’une performance de 20 minutes.
Qualia
QUALIA mêle différentes formes de création numérique et musicale pour explorer de nouvelles façons de faire dialoguer simulations en temps réel et performance live. L’œuvre invite le public à un voyage immersif au cœur du monde intérieur d’un être vivant, révélant ses mécanismes cachés, ses symboles et ses différentes couches de perception.
Durée : environ 50 à 60 minutes.
Into the Heavens
« Into the Heavens » suit deux bouffons cherchant à fuir une figure d’autorité oppressive, tandis que Landlords raconte une vie à travers cinq propriétaires, entre poème visuel et critique de la reproduction du capital. The Life of Saint Fiona Bianco Xena est une œuvre interactive où l’histoire d’une femme se transforme selon les regards, interrogeant la fabrication des récits publics.
Durée : entre 30 et 40 minutes.
Fantasia Malware
Fantasia Malware développe des œuvres hybrides mêlant performance, écriture et environnements interactifs, où se croisent autobiographie, fiction et critique sociale.
Distraction Collectif
Distraction explore les dimensions sensibles et politiques du jeu vidéo, en s’intéressant aux relations entre joueur, personnage et espace numérique.